第14代酷睿处理器比13代提升多少?有三个人笑了
最近更新时间:2023-10-19 发表时间:2023-10-18 原创
此文仅代表作者本人观点。以下的14代酷睿,仅限桌面版。
在2023年10月17号晚上九点,14代酷睿性能解禁。
不客气地说,第14代酷睿CPU给我的感觉是三无:"无提升,无新意和无兴趣"。
酷睿14代CPU核心代号:Raptor Lake Refresh。核心架构没有多少变化,核心效率(IPC)自然也不会有什么提升。
纵观酷睿一代到十四代,其中提升最小的是第九代,不仅IPC没有提升,核心(或线程)数量也没有变化(注:九代i7是从八代的六核十二线程升级到八核八线程,实际提升很少)。
所以,第九代一直都埋怨老爸的不公平,身上贴着“后进生”的标签,抬不起头。这下好了,第九代终于找了个伴儿:第十四代。
第一、无提升
前面说了,IPC原地踏步。
在核心和线程数量上,14代的i9和i5都没有什么变化,仅频率提升了一点点。i7-14700K稍微好点,增加了4个E核,以避免被网友骂得狗血淋头。
第二、无新意
这么说英特尔可能有些冤枉,毕竟14代还是有如下两个“新特性”
1、性能优化
但此特性有部分K系列处理器支持,且仅仅针对部分场景。在旧衣服上面缝了一颗新纽扣,赶快拿出来宣传下。
2、更出色的超频能力
可惜的是,14代的处理器本身的功耗已经非常惊人,再超频就奔冒烟去了。
超能网测试了酷睿i9-14900K/13900K在温度上限默认的100℃和解锁至115℃时的温度功耗,在解锁温度上限后酷睿i9-14900K的CPU封装功率达到395W,比酷睿i9-13900K高了足足40W,“基本上一体式水冷对它没辙”。
看到14代如此强悍的表现,有三个人笑了:电源厂家、散热器厂家和竞争对手。
关于酷睿14代i3
网传14代的i3将升级到六核,但很快就辟谣了。不过现在尚未正式公开。个人预测,i3-14100是四核,而i3-14300有希望配到六核,这将是一个巨大的进步,否则,i3和i5之间性能会断档,空白的市场就会被竞争对手轻松占据。
处理器的提升主要看两点:制程和IPC。两者都不变,则不配跨代提升的标签。
要让消费者感兴趣,也就只能靠价格了。
站长,有没有X5680一类的1366针脚cpu对比
14代的移动端会不会好一点?
按照英特尔之前的套路推断,i3-14300不太可能是六大核,更可能是纯粹四大核或者四大核四小核以及四大核八小核
英特尔换工艺的年份桌面端就是这样,上一代为了赢频率拉到尽了,下一代新工艺出来频率拉不上去,自然只能先放不靠超高频的移动端出货,等频率拉上去了再放上桌面端,于是这么一个真空期出现了
其实我倒是觉得对于普通游戏用户来说12代酷睿或ZEN3在未来六七年应该还是够用的。毕竟大部分游戏其实是首先开发游戏机版本然后才移植PC版的,而游戏机的特点是在世代周期内(一般七至八年)配置不变。目前最新世代的游戏机不管是PS5还是XBOX,其CPU只相当于降频版的R7-3700。虽然游戏机的优化会好一些,但是对于PC来说12代酷睿或者ZEN3应付这些游戏应该也是绰绰有余的。未来六七年内预计游戏的配置要求不会有大的提升(除非追求极限画质),毕竟那些游戏也需要保证能够在PS5或XBOX上面运行,直到下一世代完全铺开。
我要是INTER,我也就这样玩。关键还是AMD不给力,除了ZEN3当年一鸣惊人外,现在也像是强弩之末了。
现在对于普通游戏用户是不是12袋酷睿和zen3锐龙已经完全足够了?
所以昨天老猿说得好:14代酷睿给大家带来了两个好消息,一个是不用换主板,一个是不用换U